"Herald of Equity"

*Révélateur d'équité

Enfin un vrai jeu vidéo sur le commerce équitable !

Des jeux vidéo en rapport avec le commerce équitable… l’idée n’est pas nouvelle. Le club de commerce équitable du LGM l’avait déjà tenté, Max Havelaar France aussi. Mais le serious game en préparation chez l’association Equi’Sol dépasse de loin les ambitions de ces précédents jeux. Pour me faire une idée, j’ai rencontré l’équipe qui a développé le prototype du jeu vidéo.

Des jeux vidéo, en voici en voilà Très peu le savent, mais l’association Ekitinfo est née d’une petite structure, le club de commerce équitable du Lycée du Grésivaudan Meylan. Nous étions alors trois lycéens, intéressés par le commerce équitable… et un peu geek. Nous avions donc décidé de créer des jeux vidéo en rapport avec le commerce équitable. Si vous n’êtes pas très exigeants, vous pouvez encore les télécharger sur le site internet du club. Mais je préfère vous prévenir : ils ne sont pas professionnels et pas vraiment politiquement corrects. Max Havelaar France, à peu près à la même époque, avait lancé la Planet’ Max Havelaar, une série de petits jeux vidéo en rapport avec le commerce équitable. Bien plus sérieux que les jeux du club du commerce équitable, ils restaient un peu limités et pas très passionnants… dommage quand on sait que le but premier des jeux vidéo est de divertir. Depuis rien de nouveau… jusqu’à ce que j’apprenne qu’Equi’Sol, association de promotion du commerce équitable en Rhône-Alpes, travaille sur un serious game en rapport avec le commerce équitable. J’ai eu la chance de jouer sur le prototype il y a quelques semaines. Un vrai plaisir ! J’y ai incarné un petit producteur, gérant de coopérative. Je devais faire les bons choix pour garantir la pérennité de ma coopérative… Mais malheureusement, je ne peux pas vous en dire davantage sur le scénario car Equi’Sol préfère vous réserver la surprise pour bientôt. On peut le comprendre, tellement l’idée est bonne ! Une équipe pluridisciplinaire Le succès de ce prototype est dû à la diversité de l’équipe qui a travaillé à sa réalisation. D’abord, il y avait les geeks : trois étudiants ingénieurs en informatique et un graphiste. Ils ont apporté leur connaissance technique mais aussi leur jeunesse (et leur passion pour les jeux vidéos). Ils ont travaillé avec Alissia qui a participé au projet GeoFairTrade. Elle a notamment visité une coopérative de petits producteurs en Inde. Elle a donc apporté au jeu la connaissance du pays et de sa culture. Enfin, l’équipe était encadrée par deux salariés d’Equi’Sol : Frank et Michaela. Leur rôle consistait à rendre le jeu le plus réaliste possible en ce qui concerne le commerce équitable. Pendant 3 mois, chacun a visiblement rempli son rôle. Tous les aspects qui concernent le commerce équitable sont particulièrement bien retranscrits. Le rendu graphique du jeu et la jouabilité est proche des jeux professionnels. Et pour l’anecdote, Alissia voulait tellement que le jeu raconte l’histoire des producteurs qu’elle a connue en Inde, qu’elle voulait que le gérant de la coopérative dans le jeu porte le nom d’un producteur qu’elle a rencontré. Il serait donc dommage que ce serious game s’arrête au stade du prototype. Pour aller plus loin, l’association Equi’Sol recherche des partenaires financiers (pour l’instant, elle a travaillé avec la région Rhône-Alpes). Donc si vous voulez vous amuser autant que moi et voir un jour ce jeu vidéo sortir, vous savez ce qu’il vous reste à faire… P.S : l'image n'a rien a voir avec le jeu d'Equi'Sol... c'est juste un hommage à Mario ;)

Un article signé Didier REYNAUD.


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CONFéRENCE : HISTOIRE, ENJEUX ET DéBATS DU COMMERCE éQUITABLE



20 NOV. 2014 - 10h00

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